#pragma once
#include "misc.h"
namespace RayTrace{
class CBOX
{
public:
	CBOX(void);
	CBOX(float,float,float,float,float,float);
	virtual ~CBOX(void);

	float maxx,maxy,maxz;
	float minx,miny,minz;
	
public:
	bool IsIntersect(const Ray& ray);
protected:
	//bool IsIntersect2D(float ox,float oy,
	//				   float dx,float dy,
	//				   float _maxx,float _minx,
	//				   float _maxy,float _miny);

};
}